Введите мысль — она позиционируется в векторном базисе философии (каждая школа — «колбочка» с осями, законами и слепотой). Вектор мысли подтягивает математические аппараты; сырой набор сплавляется в непротиворечивый онтологический конструкт с функциями связей (аксонированием) и симуляцией. Затем конструкт рассматривает вашу задачу: позиционирует, покрывает формулами — и, если аппарат адекватен, синтезирует решение do-вмешательствами. Всё честно: ранг L0–L8 на каждой формуле, слепые зоны и карантин фантазмов.
1. Мысль раскладывается на rough-переменные (нижняя/верхняя аппроксимации по колбочкам, шероховатость ρ) и каналы ⟨κ, μ, w⟩ — связь как носитель + шестимерный модус-вектор + опора (поддержка, точная гипергеометрическая нуль-модель). 2. Колбочки — 16-осевые векторы философских систем; несовместимые дают разные чтения (переключатель ⧉/селект в шапке): «внимание порождает связи» как функция, а не метафора. 3. Γ-правила активных колбочек порождают связи над связями (часть⊂Субстанции, антитезис/снятие, интерпретанты, мета-контуры) — 30–60% графа. 4. Аксонирование: блуждающий аксон перебирает 8 ядер × 9 семейств неопределённости; итог — функция связи с рангом L4–L7 или честный провал. 5. Конструкт = непротиворечивый сплав (арбитраж одноимённых каналов, циклы→мета-контуры) + булева симуляция с аттракторами и do-интервенциями. 6. Задача позиционируется в тех же осях; при достаточном покрытии — план вмешательств (do) с санкциями законов и проверками; иначе — структурный анализ (режимы: synthesis / analogical / analysis_only). 7. Феномен: имя=смещённые оси, цвет=Dist, коды=глиф/локус/жест → дворец и квиз. Честный отчёт — всегда рядом.
Горячие клавиши: T — тема · F2 — шторка · / — поиск · Esc — закрыть окна.
Источники методики: Хорематика v2 (Книги I–VI), МЕТОДОЛОГИЯ v4 «Плерома-Синтез», ТЗ v2 этого репозитория. Данные не покидают сервер; ключ LLM только из env.